个人向最喜欢的十款单机游戏
豆瓣个人评分标准:
- 五星:一见钟情,简直停不下来,必然多周目起步
- 四星:依然优秀,但是相比五星存在无法忽略的缺点,可能会多周目
- 三星:没什么吸引人的地方,大部分能坚持到一周目结束,基本不会多周目
- 二星:肉眼可见的烂,中途就弃
- 一星:还没遇到过
以下是个人向五星里最喜欢的十款单机游戏,重剧情、代入感,轻玩法、动作,按接触时间倒序。
赛博朋克2077
一开始被蠢驴泼天的 bug 劝退了,一直没有上手。不过,看到 DLC 往日之影发售之后大受好评,而且据说2.0版本相比初版已改进不少,遂抱着试试看的心理购入,最终真香,依然吃蠢驴这套。遗憾的是支线的量不够多,意犹未尽。
上古卷轴5
2024年才接触老滚5,而且还没装 Mod,玩了200小时之后依然觉得还有200小时的内容在等待发掘。个人认为老滚5和荒野之息体现了做开放世界的两个赛道,在老滚5里我能停下来和每个人对话,探索世界的动力在于我会遇到什么样的人,会发生什么事。
荒野大镖客2
R 星的另一个代表作道德与法治5由于缺少对三个主角的代入感,加上整体枪车戏份过多,玩了一遍后就没有重拾的动力。反而比较适合大表哥2慢悠悠的世界,最终随着结尾曲响起,代入感达到顶峰,仿佛失去了一位朋友。
女神异闻录5
中二的剧情,新奇的 UI,魔性的音乐,不知不觉就过了100小时,并且回合制战斗也不显得枯燥。
巫师3
蠢驴入坑之作,虽然相比老滚5显得并不开放,但丰富的支线加上优秀的音乐让人流连忘返。
最后生还者
线性叙事的巅峰,没有一丝冗余,剧情和动作完美结合,无时无刻不在关注下一秒的走向。
空之轨迹
一首星之所在伴随至今,相比于现在注水冗余的轨迹系列,剧情优秀,人物感情细腻。
三国志11
独特的水墨画风,恰到好处的音乐,相比于即时制更喜欢回合制的操控,能够一直待在电脑里,历史感十足。
太阁立志传5
自由度满分,做一个躺平散养的人,喝茶交友,四处乱逛,没有 KPI。
最终幻想10
很难想象当初顶着看不懂的日文玩到了最后,惊艳的 CG 和音乐,共情最深的 FF。